this
this는 잣긴이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스를 가리키는 자기 참조 변수다. this를 통해 자신이 속한 객체 또는 자신이 생성할 인스턴스의 프로퍼티나 메서드를 참조할 수 있다
단, this가 가리키는 값, 즉 this 바인딩은 함수 호출 방식에 의해 동적으로 결정된다
// 생성자 함수
function Circle(radius)
{
// this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
this.radius = radius;
}
Circle.prototype.getDiameter = function ()
{
// this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
return 2 * this.radius;
};
// 인스턴스 생성
const circle = new Circle(5);
console.log(circle.getDiameter()); // 10자바스크립트에서 this는 함수가 호출되는 방식에 따라 this에 바인딩될 값, 즉 this 바인딩이 동적으로 결정된다
// this는 어디서든지 참조 가능하다.
// 전역에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
console.log(this); // window
function square(number)
{
// 일반 함수 내부에서 this는 전역 객체 window를 가리킨다.
console.log(this); // window
return number * number;
}
square(2);
const person = {
name: 'Lee',
getName()
{
// 메서드 내부에서 this는 메서드를 호출한 객체를 가리킨다.
console.log(this); // {name: "Lee", getName: ƒ}
return this.name;
}
};
console.log(person.getName()); // Lee
function Person(name)
{
this.name = name;
// 생성자 함수 내부에서 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
console.log(this); // Person {name: "Lee"}
}
const me = new Person('Lee');엄격 모드일 경우 undefined가 바인딩
function foo()
{
'use strict';
console.log("foo's this: ", this); // undefined
function bar()
{
console.log("bar's this: ", this); // undefined
}
bar();
}
foo();일반 함수로 호출된 모든 함수(중첩, 콜백 함수 포함)내부의 this에는 전역 객체가 바인딩된다
그러나 중첩 함수 또는 콜백 함수를 일반함수로 사용하는 것은 문제가 생길 수 있다 this가 전역 객체를 참조하기때문
이를 해결할 수 있는 방법은 명시적으로 변수에 할당하거나 화살표 함수를 사용하는것이다
var value = 1;
const obj = {
value: 100,
foo()
{
// 화살표 함수 내부의 this는 상위 스코프의 this를 가리킨다.
setTimeout(() => console.log(this.value), 100); // 100
}
};
obj.foo();메서드 호출
메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다
const person = {
name: 'Lee',
getName() {
// 메서드 내부의 this는 메서드를 호출한 객체에 바인딩된다.
return this.name;
}
};
// 메서드 getName을 호출한 객체는 person이다.
console.log(person.getName()); // Lee생성자 함수 호출
생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스에 바인딩된다
// 생성자 함수
function Circle(radius) {
// 생성자 함수 내부의 this는 생성자 함수가 생성할 인스턴스를 가리킨다.
this.radius = radius;
this.getDiameter = function () {
return 2 * this.radius;
};
}
// 반지름이 5인 Circle 객체를 생성
const circle1 = new Circle(5);
// 반지름이 10인 Circle 객체를 생성
const circle2 = new Circle(10);
console.log(circle1.getDiameter()); // 10
console.log(circle2.getDiameter()); // 20
// new 연산자와 함께 호출하지 않으면 생성자 함수로 동작하지 않는다. 즉, 일반적인 함수의 호출이다.
const circle3 = Circle(15);
// 일반 함수로 호출된 Circle에는 반환문이 없으므로 암묵적으로 undefined를 반환한다.
console.log(circle3); // undefined
// 일반 함수로 호출된 Circle 내부의 this는 전역 객체를 가리킨다.
console.log(radius); // 15결론
- 일반 함수 호출 전역 객체에 바인딩
- 메서드 호출 메서드를 호출한 객체에 바인딩
- 생성자 함수 호출 생성자 함수가 생성할 인스턴스에 바인딩
- call / apply / bind 첫 번째 인수로 전달한 객체에 바인딩